以任天堂的人氣遊戲《超級瑪利歐》為題材的電影,創下了動畫電影史上最高的票房紀錄。任天堂代表董事研究員、有「瑪利歐之父」之稱的宮本茂,在接受日本經濟新聞的採訪時明確表示:「肯定還會製作更多影像作品。」雖然任天堂長久以來只有發展遊戲這個業務,但宮本茂認為任天堂開始將自家視為「藝人經紀公司」,透過發展各種知識產權(IP)來實現業務成長。

4月5日,《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie)在美國等海外地區上映。在日本上映的時間是4月28日,根據美國電影網站Box Office Mojo介紹,該電影在上映5天內的全球票房收入,達到約3.78億美元。超過先前由《冰雪奇緣2》(2019年上映)3.584億美元的最高紀錄。截至4月17日,全球票房已突破7億美元。
以《超級瑪利歐》為題材的電影並非第一次。1993年,任天堂曾以提供授權的形式,推出由好萊塢製作的真人電影。但那部電影相較於原作更改了很多地方,導致票房表現不佳。當時未參與製作的宮本茂回顧時表示:「必須以任天堂的獨創性眼光,監督作品改編。」

新電影採用與美國照明娛樂(Illumination)共同製作的形式。宮本茂也作為聯合製作人參與其中。他表示,「運用遊戲製作經驗,產生了極具任天堂風格及存在價值的效果。」
例如,這部電影最大限度的省略了交代背景故事的台詞。不依賴於語言介紹,而是改成透過畫面就能理解內容的方式,打造出了適合廣泛年齡層欣賞的作品。無論是初次接觸瑪利歐的小朋友、遊戲的老粉絲都能觀賞。這點對於《塞爾達傳說》等遊戲也一樣,最好的作品是能藉由少量的介紹,讓玩家瞭解其中的世界觀。
宮本茂說自己喜歡批評「晨間劇」,他強調,「交代背景故事往往是不得已而為之。最好的電視劇是沒有這些冗長的內容」。
瑪利歐之父宮本茂:任天堂是藝人經紀公司
宮本茂說:「希望大家期待下一部作品,雖然此次的題材是瑪利歐,但任天堂就像一個藝人經紀公司,還有很多藝人準備演出。」宮本茂沒有公開後續的計畫內容,但分享了構想,他表示,「既有適合電影化的電玩角色,又有廣為人知,可以推廣方式非常多樣。」

任天堂最近幾年加快推動「藝人經紀公司」的計畫。2021年,瑪利歐主題遊樂區「超級任天堂世界」(Super Nintendo World)在日本大阪環球影城內開業。同年2月,同樣的設施也在美國洛杉磯開業,10月還在京都開了國內第3家直營的周邊商品店。
任天堂積極找尋電玩產業以外的金雞母
拓展IP影視化、實體化的路線,也是因為任天堂對遊戲業務出現危機感。旗艦遊戲機種「Nintendo Switch」進入第7個銷售年頭,熱銷趨勢正在衰弱。雖然缺貨狀態已經消除,但2022財年的銷量為1800萬台,將比上財年減少22%。
在很長一段時期內,任天堂同時銷售「Game&Watch」(便攜遊戲機)及「Family Computer」(家用遊戲機)2種硬體,以分散單一機型銷售低迷的風險。家用遊戲機「WiiU」於2012年上市後陷入低迷,當時是由便攜遊戲機「任天堂3DS」支撐任天堂的整體業績。
但Switch兼具家用遊戲機和便攜遊戲機兩者的特點。宮本指出:「Switch上市時,我們最大的恐懼是產品變成1種」。在Switch銷售減速、2024年推出的新一代機型還未知能否熱銷的情況下,宮本茂指出,「平衡發展好遊戲和IP這兩個方向越來越重要。」

任天堂與照明娛樂的母公司美國環球影業(Universal Picture)共同出資製作《超級瑪利歐兄弟電影版》,外界認為任天堂的佔比金額應該不少。即便如此,2021財年任天堂IP銷售額仍為533億日圓,只佔總體業績的3%。IP業務要想撐起一片天,還有一連串的問題需要解決。
市場對任天堂的IP戰略抱有很大的期待。在創下票房記錄的4月10日,任天堂股價一度比上周上漲4%。東洋證券的安田秀樹評價:「電影有望長期提高任天堂的品牌號召力。」
宮本茂曾表示,瑪利歐的目標是「與迪士尼的米老鼠比肩」。由於電影票房成績亮眼,宮本茂說「已經非常接近目標」。當前,任天堂的IP實力已向世人證明,任天堂想征服粉絲和投資者的下一個計畫受到世人關注。
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